ゲームプレイ
伝説の鬼神ハンターとしての旅路を形作る革新的なメカニクスを紹介
コアメカニクス
封印術
強大な妖魔を捕縛・封印する古の技を極めよ。各封印には正確なタイミングと戦略的な立ち位置が必要。
魂の変転
捕らえた魂の力を導き、能力を変化させ新たな戦闘スタイルを解放。
神授の兵装
神々に祝福された伝説の武器を操れ。各武器は固有の能力と強化経路を持つ。
霊視
Zhong Kui の第三の眼を開き、隠された道、敵の弱点、霊界そのものを見通せ。
戦闘スタイル
裁定者スタイル
正確な打撃と防御的カウンターを両立したバランス型
攻撃 70%
防御 80%
速度 60%
執行者スタイル
広範囲攻撃とコンボ連鎖で押し切る攻撃特化
攻撃 90%
防御 50%
速度 70%
守護者スタイル
強力なカウンターと障壁能力を備えた防御重視
攻撃 60%
防御 95%
速度 50%

巨大なボスバトル
伝説の妖魔や堕ちた神祇。多段階の緊張感あふれる戦い。各ボスには固有の攻略があり、様々な戦闘スタイルの熟達が鍵となる。パターンを見極め、弱点を突き、究極の鬼神ハンターとしての実力を示せ。
多段フェーズ
環境ギミック
固有報酬