Zhong Kui Background

Black Myth:
ZHONG KUI

游戏科学新作

中国神话游戏的新篇章

TBA
敬请期待
TBA
多平台
ARPG
单人游戏

关于游戏

《黑神话:钟馗》是游戏科学即将推出的动作角色扮演游戏,由《黑神话:悟空》的制作团队打造。扮演传奇捉妖师钟馗,踏上穿越中国古代神话的史诗之旅。

激烈的战斗系统

掌握毁灭性的连招和超自然能力

神话世界

探索受中国民间传说启发的精美环境

史诗叙事

揭开钟馗传说背后的奥秘

惊艳视觉

探索鲜明的视觉方向,最终渲染技术和引擎细节仍以官方确认为准

Black Myth: Zhong Kui Environment

探索古代中国

穿越精心打造的、受中国建筑和神话启发的环境

Zhong Kui Character

传奇英雄

Combat System

动态战斗

Mythical Creatures

史诗级首领

探索更多内容

深入了解《黑神话:钟馗》的世界,发现更多精彩内容

官方开发脉络 · 最新动态优先

《黑神话:钟馗》重大进展与时间线

追踪从最新 2026 年 8.20 实机演示、新春特辑到 2025 年科隆展全球首曝的权威发展脉络。

🔥 最新发布 · 首支 15 分钟实机演示

官方正式公布首支 15 分钟实机演示:单手剑弹反与大蚌真君首领战

游戏科学正式发布 21:9 超宽屏录制的 15 分钟实机演示,全面展现主角战斗系统、全新 UI 界面、林间小径探索以及实机 Boss 讨伐战。

关键事实要点

  • 实机确认单手剑为主武器,核心引入精准格挡/弹反(Parry)与雷火符咒、鬼神附身协同
  • 公布首位实机首领“大蚌真君”,战斗演出动作平滑自然,光照表现写实收敛
  • 明确重构场景碰撞机制与探索动线,大幅减少前作被广泛讨论的“空气墙”割裂感
  • 官方定调目前处于研发早期测试切片,发售日期暂未公布(推测窗口 2027~2028 年)
全球巡回音乐会访谈

海外媒体访谈披露:告别棍棒,聚焦生死叙事

在《黑神话:悟空》全球音乐会洛杉矶站期间,Game Science 接受 3DJuegos 专访,首次对外披露战斗机制与叙事方向的重大演化。

关键事实要点

  • 主武器不再延续棍棒,将围绕剑法与多武器系统重新设计
  • 核心主题确立为更具普世共鸣的“生与死”
  • 延续以高质量 Boss 战为核心的关卡挑战与动作体验
马年新春 In-Engine 演示

官方发布 6 分钟虚幻 5 引擎内特别短片

游戏科学发布春节特别视频,展现虚幻引擎 5(UE5)管线渲染下的古刹、山峦、黑脸红须钟馗与伏虎坐骑,营造沉浸浓郁的东方神话氛围。

关键事实要点

  • 展示次世代虚幻引擎 5 实时光影与材质细节
  • 官方 FAQ 明确指出项目仍处于早期研发与技术迭代阶段
  • 特别短片为节日非正史氛围呈现,尚未释出正式实机战斗演示
科隆游戏展全球首曝

游戏科学正式公布《黑神话:钟馗》首支 CG 宣传片

在 Gamescom 2025 开幕夜现场(Opening Night Live),Game Science 正式揭晓《黑神话》系列第二部独立主线新作。全网播放量24小时内突破千万,微博话题讨论量超3亿。

关键事实要点

  • 确认非《悟空》DLC,而是全新独立单机 ARPG 作品
  • 以民间神话捉鬼驱邪神祇“钟馗”为主角,开启黑神话神话宇宙布局
  • 明确买断制单机商业模式,面向 PC 及主流主机平台开发
信息透明度与事实边界

官方确认信息 vs 权威推测 vs 社区传闻对照表

帮助玩家快速区分游戏科学官方定论、基于公开访谈的高可信前瞻与非官方传闻。

作品定位与类型

官方确认

《黑神话》系列第二部独立单机 ARPG 新作,非 DLC 或衍生作

合理推测与展望

买断制商业模式,融合民间志怪、神魔与市井的东方奇幻氛围

⚠️ 非《黑神话:悟空》的 DLC,非免费网游/手游

发售日期与研发阶段

官方确认

实机演示基于研发早期测试切片,官方明确暂无正式发售日

合理推测与展望

结合 3A 开发规律与前作经验,行业推测窗口为 2027~2028 年

⚠️ 网传 2026 年内定档发售或近期开启公开试玩均为不实信息

战斗与武器系统

官方确认

实机确认单手剑为主武器,引入格挡/弹反、雷火符咒与鬼神附身协同

合理推测与展望

积攒资源派生强力招式,战斗策略更丰富,告别棍法体系

⚠️ 网络流传的数值加点表与多职业转职树非官方公布

探索机制与场景交互

官方确认

官方明确重构场景碰撞机制与探索动线,大幅减少“空气墙”割裂感

合理推测与展望

更加平滑连贯的探索动线,角色与场景交互更自然

⚠️ 本作并非无缝开放世界,仍为箱庭与关卡探索结构

引擎与技术管线

官方确认

基于虚幻引擎 5(UE5)开发,实机呈现 21:9 超宽屏、收敛写实光照与自然动作

合理推测与展望

全景光线追踪、Nanite 几何体与 Lumen 全局光照深度适配

⚠️ 最终 PC 硬件配置需等待发售前官方性能测试公布

商业模式与购买

官方确认

标准单机买断制(Buy-to-Play),无任何氪金内购

合理推测与展望

预计提供标准版与豪华版,定价遵循国际 3A 大作标准

⚠️ 目前尚未开启任何官方预购或第三方试玩资格发放

核心问题速览

围绕发售、平台、预告、钟馗神话、玩法和配置等高频问题,提供可引用的短答案与站内延伸阅读。

《黑神话:钟馗》发售时间与上线窗口

游戏科学官方确认 8 月 20 日实机演示基于研发早期测试切片,尚未公布正式发售日。结合单机 3A 研发周期与前作经验,业界普遍推测窗口为 2027 至 2028 年。

查看详情

支持平台(PC / PS5 / Xbox)

官方明确本作面向 PC(Steam 与 Epic)以及主流家用主机平台(PlayStation 5、Xbox Series X|S)开发。

查看详情

战斗系统革新(单手剑、格挡弹反与雷火符咒)

8 月 20 日实机演示确认主武器为单手剑,深度引入格挡/弹反(Parry)机制,搭配火法、雷法、符咒召灵与鬼神附身协同作战。

查看详情

场景探索动线与“空气墙”改进优化

针对前作中广泛讨论的空气墙痛点,游戏科学团队明确表示正大幅重构场景碰撞机制与探索动线,减少探索割裂感。

查看详情

钟馗是谁?(中国神话与民俗背景)

钟馗是中国民间信仰中的“赐福镇宅圣君”与捉鬼除妖神祇,相传为唐代进士,因刚正不阿被封为伏魔大神,兼具正义、除魔与阴阳守护象征。

查看详情

是《黑神话:悟空》的 DLC 还是独立新作?

《黑神话:钟馗》是黑神话系列第二部独立主线单机 ARPG 作品,采用买断制商业模式,并非《悟空》的 DLC 扩展包。

查看详情

官方预告片与首支 15 分钟实机演示解析

官方已发布 2025 科隆首曝预告、2026 春节特别短片,以及 2026 年 8 月 20 日首支 15 分钟实机演示(展示单手剑招式、UI与首个实机 Boss“大蚌真君”)。

查看详情

PC 配置要求与虚幻 5 引擎

基于虚幻引擎 5(UE5)打造,实机呈现 21:9 超宽屏与自然光照。硬件推演建议配备主流 6 核处理器、16GB 内存、SSD 固态硬盘及 RTX 3060/4060 级别显卡。

查看详情
Loading video player...
Loading media gallery...