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Nueva entrevista de Black Myth: Zhong Kui: sin bastón y con tema de vida y muerte

Según una entrevista de 3DJuegos durante la parada en Los Ángeles del Black Myth: Wukong Global Concert, Game Science afirmó que Black Myth: Zhong Kui no mantendrá el bastón como arma principal y se centrará en el tema universal de la vida y la muerte.

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Nueva entrevista de Black Myth: Zhong Kui: sin bastón y con tema de vida y muerte

El medio español 3DJuegos habló con representantes de Game Science durante la parada en Los Ángeles del Black Myth: Wukong Global Concert y publicó varias pistas nuevas sobre Black Myth: Zhong Kui. La información debe entenderse como una señal de dirección, no como una lista final de funciones.

Combate y tema

El punto más claro es que Zhong Kui no mantendrá el bastón como arma principal. 3DJuegos también señala que Game Science dejó entrever la posibilidad de más armas, aunque el tipo exacto, los sistemas de cambio y las mecánicas finales siguen sin confirmación oficial.

El equipo quiere que el relato se centre en un tema más universal: la vida y la muerte. El juego no dependería de una única obra clásica china, sino de un marco más amplio de mitología y folclore.

La experiencia basada en jefes seguirá siendo importante, mientras que fecha de lanzamiento, plataformas, número de jefes y detalles de jugabilidad permanecen sin confirmar.

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#Developer Interview #Combat Design #Weapons #Life and Death #Game Science