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Nouvelle interview de Black Myth: Zhong Kui : sans bâton, thème de la vie et de la mort

Selon une interview de 3DJuegos réalisée pendant l'étape de Los Angeles du Black Myth: Wukong Global Concert, Game Science indique que Black Myth: Zhong Kui ne gardera pas le bâton comme arme principale et explorera le thème universel de la vie et de la mort.

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Nouvelle interview de Black Myth: Zhong Kui : sans bâton, thème de la vie et de la mort

Le média espagnol 3DJuegos a échangé avec des représentants de Game Science pendant l'étape de Los Angeles du Black Myth: Wukong Global Concert et a rapporté plusieurs indications sur Black Myth: Zhong Kui. Ces informations doivent être lues comme des signaux de direction, non comme une liste définitive de fonctionnalités.

Combat et thème

Le point le plus clair est que Zhong Kui ne reprendra pas le bâton comme arme principale. 3DJuegos indique aussi que Game Science laisse entrevoir davantage d'armes, mais le type exact d'arme, les systèmes de changement et les mécaniques finales restent à confirmer officiellement.

L'équipe souhaite également centrer le récit sur un thème plus universel : la vie et la mort. Le jeu ne s'appuierait pas sur une œuvre littéraire chinoise unique, mais sur un ensemble plus large de mythes et de folklore.

Les boss restent importants dans la philosophie de conception, tandis que la date de sortie, les plateformes, le nombre de boss et les détails de gameplay ne sont pas encore confirmés par Game Science.

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#Developer Interview #Combat Design #Weapons #Life and Death #Game Science