開発者インタビュー 4分で読了

『Black Myth: Zhong Kui』新インタビュー:棍棒ではなく、生と死を主題に

Black Myth: Wukong Global Concertのロサンゼルス公演中に行われた3DJuegosのインタビューによると、Game Scienceは『Black Myth: Zhong Kui』で主武器を棍棒にしないこと、そして生と死という普遍的なテーマに焦点を当てることを明かしました。

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『Black Myth: Zhong Kui』新インタビュー:棍棒ではなく、生と死を主題に

スペインメディア3DJuegosは、Black Myth: Wukong Global Concertのロサンゼルス公演中にGame Science関係者へ取材し、『Black Myth: Zhong Kui』に関する新たな方向性を報じました。これは最終仕様ではなく、開発方針の手がかりとして読むべき情報です。

戦闘とテーマ

最も明確な点は、本作が『Wukong』の棍棒を主武器として継承しないことです。3DJuegosは複数武器の可能性も示唆されたと伝えていますが、具体的な武器種、切り替えシステム、最終的な戦闘仕様はまだ公式確定ではありません。

物語面では、より普遍的な「生と死」を中心テーマにしたい意向が語られています。特定の中国古典文学作品に依存せず、より広い神話と民俗の文脈から構築される見込みです。

Boss体験は引き続き重視されますが、発売時期、対応プラットフォーム、Boss数、ゲームプレイ詳細は未確認です。

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#Developer Interview #Combat Design #Weapons #Life and Death #Game Science